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19th International VFX Computer Graphics Conference 22-26 Oct. 2018 |Turin, Italy
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VIEW Conference

è lieta di annunciare la conferenza stampa della presentazione la 19a edizione di VIEW Conference e di VIEWFest
Giovedì 4 October 2018, h.10:00
Circolo dei Lettori, Via Bogino, 9, 10123 Torino

John Gaeta

Direttore creativo, Inworld AI

View Portfolio twitch.tv Animation World Network Escape Studios Nordeus Art of VFX

Talks

What is the Magicverse?

What is the Magicverse?

Seeding Super-Amplified Story Worlds and Other Musings

Seeding Super-Amplified Story Worlds and Other Musings

AI Character Workshop with John Gaeta & Inworld.ai

AI Character Workshop with John Gaeta & Inworld.ai

John Gaeta, pluripremiato creatore/designer/inventore, è famoso soprattutto per il suo lavoro sull'originale trilogia di "The Matrix", che gli è valso pure un Oscar. La sua storia creativa è costellata di brillanti idee, con lo sviluppo di numerosi contenuti innovativi, esperienze e formati immersivi di alta qualità quali Bullet Time, Universal Capture (es. Volcap), Photo-Anime, HoloCinema e Magicverse.

John è tra i leader del processo di innovazione creativa di aziende come Lucasfilm/Disney, nel ruolo di co-fondatore/direttore creativo esecutivo di ILMxLAB (Star Wars Immersive Entertainment), Microsoft/Float (NUI, proto Hololens), e Magic Leap come Vice Presidente Senior per la strategia creativa. Nel 2021, John Gaeta è stato produttore esecutivo creativo di "The Matrix Awakens", esperienza UE5 di Epic Games, ha collaborato a "Matrix Resurrections" e come Executive Creativo ha posto le basi per lo sviluppo di Animatrix_2.0.

Nel 2022, in veste di produttore esecutivo e in collaborazione con Kiri Hart (Star Wars episodi 7,8,9), Gaeta ha iniziato lo sviluppo di "Metropolis" (basato sul celebre manga di Osamu Tezuka). Nello stesso anno, Gaeta è tra i fondatori dell'impresa "mirrorworld" LivingCities, insieme al pioniere della piattaforma AR-social Matt Miesnieks (6D.ai) e Dennis Crowley (Foursquare); più di recente assume il ruolo di Direttore creativo di Inworld AI perfezionando l'evoluzione dei personaggi generati tramite Intelligenza Artificiale.

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